unity-container

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    我試圖做一個有兩個構造函數的類,它們都帶有三個參數。 public class RequestController : IRequestController { public RequestController(IConnector, IAddRequestHandler, IAddReplyHandler) { ... } public RequestController

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    我在使用依賴注入方面相當新穎,我想我必須忽略一些非常簡單的東西。 我有一個Web API項目,我正在註冊通用存儲庫。存儲庫在其構造函數中將dbContext作爲參數。 我覺得很奇怪的行爲是,我可以對服務進行一次成功調用,但隨後的任何調用都會告訴我dbcontext已被處置。我在那裏有一個使用語句,但這不應該是一個問題,因爲DI應該爲每個Web請求創建我的依賴項的新實例(儘管我可能是錯的)。 這裏是

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    Unity將解析類,即使它們未在容器中註冊