我是Unity3D中的新成員。在Unity控制檯中打印時刪除無用數據
雖然我print()
一些值,我總是會在控制檯選項卡中獲得無用的文本,如 UnityEngine.MonoBehaviour:print(Object)
。
有沒有辦法從控制檯中刪除它?或者我只需要習慣它呢?
我是Unity3D中的新成員。在Unity控制檯中打印時刪除無用數據
雖然我print()
一些值,我總是會在控制檯選項卡中獲得無用的文本,如 UnityEngine.MonoBehaviour:print(Object)
。
有沒有辦法從控制檯中刪除它?或者我只需要習慣它呢?
在最大化控制檯過濾器(在控制檯窗口的右上角)之外,在消息的末尾使用'\ n',就像這樣。
Debug.Log("Here is my error.\n");
這將消除額外的混亂。
沒錯。值得注意的是,如果您單擊控制檯的ONE LINE,然後向下看,則會看到您記錄的「所有其他行」。 – Fattie
我很確定你只需要習慣它。我相信你在使用Debug.Log()
時也是一樣的。
另外,注意控制檯中的COLLAPSE按鈕,它可以幫助 – Fattie
是的,確實是!!!! – Lukis
heh .. http://stackoverflow.com/a/34713627/294884 – Fattie