2016-02-03 22 views
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我是Unity3D中的新成員。在Unity控制檯中打印時刪除無用數據

雖然我print()一些值,我總是會在控制檯選項卡中獲得無用的文本,如 UnityEngine.MonoBehaviour:print(Object)

有沒有辦法從控制檯中刪除它?或者我只需要習慣它呢?

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另外,注意控制檯中的COLLAPSE按鈕,它可以幫助 – Fattie

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是的,確實是!!!! – Lukis

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heh .. http://stackoverflow.com/a/34713627/294884 – Fattie

回答

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在最大化控制檯過濾器(在控制檯窗口的右上角)之外,在消息的末尾使用'\ n',就像這樣。

Debug.Log("Here is my error.\n"); 

這將消除額外的混亂。

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沒錯。值得注意的是,如果您單擊控制檯的ONE LINE,然後向下看,則會看到您記錄的「所有其他行」。 – Fattie

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我很確定你只需要習慣它。我相信你在使用Debug.Log()時也是一樣的。