0
我試圖按照此示例加載灰度圖像http://www.html5canvastutorials.com/advanced/html5-canvas-grayscale-image-colors-tutorial/。由於我的舞臺有許多其他的對象,我試圖用follwing腳本:Kinetic JS - 加載GrayScale圖像
var dImage1 = new Kinetic.Image({
drawFunc: function (canvas) {
var context2 = canvas.getContext();
var x = 0;
var y = 0;
context2.drawImage(imageObj, x, y);
var imageData = context2.getImageData(x, y, imageObj.width, imageObj.height);
var data = imageData.data;
for (var i = 0; i < data.length; i += 4) {
var brightness = 0.34 * data[i] + 0.5 * data[i + 1] + 0.16 * data[i + 2];
data[i] = brightness;
data[i + 1] = brightness;
data[i + 2] = brightness;
}
context2.putImageData(imageData, x, y);
}
});
layer1.add(dImage1);
stage.add(layer1);
var imageObj = new Image();
imageObj.onload = function() {
drawImage(this);
};
imageObj.src = .....;
我得到這個錯誤:TypeMismatchError。我會很感激你的建議,在此先感謝。
非常感謝Mark,它的效果很好。 – hncl
馬克,我可以更改此行中的圖像寬度和高度: context2.getImageData(x,y,dicom1.width,dicom1.height);爲 context2.getImageData(x,y,512,512);我試過但沒有工作。另外我怎麼能補充偏移值?非常感謝你的幫助。 – hncl
當然。 getImageData只是獲得從任何X/Y開始的矩形像素塊。因此,您可以通過getImageData(myOffsetX,myOffsetY,512,512)獲得您想要的任何偏移X/Y的512x512平方塊像素。如果出現錯誤,請確保您沒有請求超出畫布邊緣的像素......因此,如果您的畫布是1000x1000,並且您確實獲取了ImageIdData(700,700,512,512),則會出現錯誤。 – markE