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如何使用kinetic js將3D透視添加到圖像中?以及如何添加新的自定義形狀onclick按鈕到不同的參考名稱的圖層,並引用我點擊使用kinetic js的任何形狀?如何使用kinetic js將3D透視添加到圖像中形狀
如何使用kinetic js將3D透視添加到圖像中?以及如何添加新的自定義形狀onclick按鈕到不同的參考名稱的圖層,並引用我點擊使用kinetic js的任何形狀?如何使用kinetic js將3D透視添加到圖像中形狀
可以結合動力學JS 和三個JS。三JS是一個3D庫,只需要處理三維圖形就可以輕鬆完成工作。看到這個answer。
下面是從他的博客(Combining three.js and KineticJS)一working example的一部分:
stage = new Kinetic.Stage("container", 700, 700);
layer3D = new Kinetic.Layer();
renderer = new THREE.CanvasRenderer({canvas: layer3D.getCanvas()});
renderer.render(scene, camera);
layerGUI.draw();
在我看來,在使用三個JS的主要挑戰是,而不是二維的,你必須在空間定位相機。
請在此幫助我 – John
我只是嘗試插入圖像的形狀,我是動力學js ..我想知道這是可能的嗎? – John