1
我一直在嘗試在我的Libgdx遊戲中實現高分功能,使用getPreferences保存分數。當我將程序作爲桌面應用程序運行時,會在初次使用後保存分數,但是當我關閉它並重新運行它時,這些分數不會保留。 當遊戲發佈到Android,ios,桌面等時,程序是否會終止?首選項Libgdx Java
這裏是我使用的代碼:
Preferences scores = Gdx.app.getPreferences("High Scores");
int currentHighScore = scores.getInteger("currentHighScore", 0);
if(currentHighScore < gamescore){
scores.putInteger("currentHighScore", gamescore);
int currentHighScore = scores.getInteger("currentHighScore",0);