2014-03-04 67 views

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好吧,這裏是做什麼:

對於2D遊戲,你可以設置與「setDisplayMode」方法的屏幕分辨率,但如果你想在屏幕縮放到任何你想要的,你必須改變'glOrtho'方法的寬度和高度以您想要的縮放分辨率顯示。

下面是一個例子:

Display.setDisplayMode(new DisplayMode(width, height)); 
... 
glOrtho(0, width/scale, height/scale, 0, 1, -1);