0
A
回答
1
速度被定義爲距離除以時間。所以你可以將你的精靈在給定時間段內行進的像素除以時間。
1
CGPoint diff = ccpSub(new_location, oldTouchLocation);
CGPoint currentpos = [para6 position];
CGPoint destination = ccpAdd(currentpos, diff);
if (destination.x < 80 && destination.x > 20)
{
Velocity = (20 + (80-destination.x))*1.8 ;
}
上面是樣品例如計算速度爲我的推杆
相關問題
- 1. 我怎樣才能得到
- 2. 我怎樣才能得到
- 3. 我怎樣才能得到一個雙精度值?
- 4. 我怎樣才能獲得的第n個雙精度數
- 5. 我怎樣才能切換多個圖層相同的精靈?
- 6. 我怎樣才能得到Queryable.Join的MethodInfo
- 7. 我怎樣才能得到的數字
- 8. 我怎樣才能得到在Android的
- 9. 我怎樣才能達到一定的浮點精度?
- 10. Kinetic.js [我怎樣才能停止一個精靈]
- 11. 我怎樣才能讓一個精靈與intercambiable圖像
- 12. 我怎樣才能讓我的Python代碼的運行速度
- 13. 我怎樣才能得到Parsley.js
- 14. 我怎樣才能得到父組件
- 15. 我怎樣才能得到一個TD
- 16. 我怎樣才能得到statechange
- 17. 我怎樣才能得到這些值
- 18. 我怎樣才能得到其他表
- 19. 我怎樣才能得到一個RejectedExecutionException
- 20. 我怎樣才能得到NSScrollView尊重
- 21. 我怎樣才能得到一個PortletRequest
- 22. regmatch_t我怎樣才能得到匹配?
- 23. 我怎樣才能得到用戶
- 24. 我怎樣才能得到JSON fton WebSQL
- 25. 我怎樣才能得到結果?
- 26. 我怎樣才能得到屏幕-Android
- 27. 我怎樣才能得到facebook-sdk oauth_access_token
- 28. rootObj replaceObjectAtIndex,我怎樣才能得到valueForKey?
- 29. 我怎樣才能得到`在centOS6
- 30. 我怎樣才能得到android
你可以讓一個例子嗎? – cocos2dbeginner 2010-11-27 22:54:28