創建活動中,我是新來WPF,和我使用這本書有關事件的章節中學習專業WPF C#2010理解有問題,並在WPF
現在,這本書介紹瞭如何創建活動和註冊事件在WPF中,它給出了一個例子,來自ButtonBase類的代碼,它是從代碼中沒有提到的其他類派生出來的。
我們瞭解大局,我也試圖創建自己的簡單的類,並試圖註冊一個事件,我將在稍後嘗試提高(只是我自己的理解)。
這是我寫的代碼:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows;
using System.Windows.Input;
namespace WPFRoutedEvents
{
public class EventTest
{
private string variable = "Event has occured";
public static readonly RoutedEvent myTestEvent;
//Constructor
public static EventTest()
{
EventTest.myTestEvent = EventManager.RegisterRoutedEvent("TestEvent", RoutingStrategy.Bubble, typeof (RoutedEventHandler), typeof(EventTest));
}
public string getVariable()
{
return this.variable;
}
public event RoutedEventHandler myTestEvent
{
add
{
//Here is the problem
// I cannot use base.AddHandler() because it does not exist
}
remove
{
//Here is the problem
// I cannot use base.RemoveHandler() because it does not exist
}
}
}// end of class EventTest
}
現在,因爲這個類沒有從任何類派生的,我不能訪問基類的功能的AddHandler。
我的問題有以下幾點:
1)班有原來的AddHandler功能實現從我需要延長我的課嗎? 2)有人請簡單地解釋一下從編寫和事件到管道的最終設置,直到事件發生時它會調用處理程序,即從實現事件,事件處理程序,註冊事件,定義事件事件處理程序(編碼部分)的語法,以及從發生en事件到處理事件(實際執行事件和事件處理程序)時的流水線。它會增加我對文本的理解。
3)我在書中找到什麼是ClickEvent其中已經實施的地方,被創建,註冊,最後處理。我想知道的是程序員將如何註冊一些尚未實現的新類型的事件(例如,可能是三重點擊,只是爲了舉例,否則我知道它存在),然後註冊該事件,然後設計一個處理器。
4)是否有任何類型的事件,或一些其它等效的,在數據(一些變量,資源等),而不是一些輸入裝置事件的特定狀態發生?比如拖拉畫線時,它會達到特定的長度?
謝謝!