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我正在製作遊戲。該遊戲基於一個非常小的時間間隔(你只有5個時間做動作)。我的計時器在Flash Player中很棒,我做了5次。在網頁瀏覽器(firefox,safari ..)中,5秒計時器現在爲8秒鐘。Flash遊戲:getTimer不準確
如何解決這個問題? 這裏是我的代碼,我顯示時間:
private function updateTimer(e:TimerEvent)
{
if (this.timer.currentCount < 500)
{
var centiemes:int = 100 - Math.floor(this.timer.currentCount) % 100;
var secondes:int = 4 - Math.floor(this.timer.currentCount/100) % 60;
this.txtTemps.text = ToolBox.zeroFill(secondes.toString(), 2) + ":" + ToolBox.zeroFill(centiemes.toString(), 2);
}
else
{
this.txtTemps.text = "00:00";
this.timer.stop();;
}
}
謝謝你!
同樣的問題呢? http://stackoverflow.com/questions/1014009/as3-how-accurate-are-the-gettimer-method-and-the-timer-class – MrKiane 2012-01-17 18:02:36
不,看來Adobe必須有正確的。似乎Timer已經被放置,因爲幀率基於處理器並且可以不同。 – 2012-01-18 09:26:50