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我想用Love 2d引擎編寫一個簡單的遊戲。它使用lua作爲腳本語言。我有一些陣列問題,找不到任何解決方案。這是我的問題:在Lua中尋址一個索引
for i = 1, 10 do
objects.asteroids = {}
objects.asteroids[i] = {}
objects.asteroids[i].body = love.physics.newBody(world, 650/2, 650/2, "dynamic")
objects.asteroids[i].size = 3
objects.asteroids[i].angle = math.random(6)
end
在我試圖做以下操作相同的功能:
for i = 1, 10 do
objects.asteroids[i].size = 2
end
,並試圖運行我比賽的時候,我得到這個錯誤:
錯誤 main.lua:48:試圖索引一個零值
Wher e行48是指這行代碼:
objects.asteroids[i].size = 2
謝謝,現在看來那麼微不足道:)。 –