2017-08-18 55 views
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我正在開發Unity中的Android應用程序。我已經安裝並運行在臺式機上。每當我點擊構建一切工作正常。爲什麼我的項目不能在兩個不同的系統上構建

不幸的是,我不能帶着我的臺式電腦,所以我不在家時在筆記本電腦上工作。問題是:由於項目中的設置完全相同,由於target-sdk版本的問題,遊戲無法在我的筆記本電腦上編譯。

我不是一個android開發人員,所以我不知道我必須做什麼來修復我的筆記本電腦上的這個錯誤。

的錯誤狀態(總結):

無法合併的Android體現

目標SDK版本的插件是25,你用23

我知道我可以改變Unity的某處。即使在最新版本中,更改API級別也無助於獲得相同的錯誤。我檢查了我的臺式電腦和筆記本電腦具有相同的API級別。我將Android Studio更新爲最新版本。

我還相信,有在我的項目沒有Android清單其中指出,我需要24或25的目標-SDK版本,只有一個寫着分鐘版本14,目標19版

正如我所說,它沒有在我的第一個系統抱怨編譯,但在第二個失敗,我不知道爲什麼。我希望任何人都可以告訴我該如何解決這個問題。

你可以看到下面

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回答

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我的設置你做 「作廢緩存/重啓」 在Android Studio中的文件選項卡。

統一: 轉到編輯=>首選項。在首選項窗口中,轉到GI緩存選項卡。然後點擊清理緩存。 http://answers.unity3d.com/questions/732312/how-to-clear-cache-for-unity.html

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我該如何到達那裏?我不直接使用Android Studio,因此沒有項目或類似項目,我只是將它用於隨附的sdk。 –

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仍然無法使用。同樣的錯誤,同樣的問題。 –

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