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我看到在Microsoft.Practices.ObjectBuilder命名空間和Microsoft.Practices.Unity命名空間中定義的InjectionConstructor屬性。Microsoft.Practices.ObjectBuilder和Microsoft.Practices.Unity中的InjectionConstructor屬性 - 有什麼區別?
其中一個屬性已棄用?有人能向我解釋兩個定義之間的區別嗎?
謝謝!
一位同事爲我解答了這個問題:ObjectBuilder是原始版本。 Unity是ObjectBuilder的一個更新的重寫。 WCSF使用ObjectBuilder,但它使用的ObjectBuilder版本已被「升級」,並且它引用了一些Unity的東西。 – Dudeman3000
這是一個答案,而不是評論。你應該回答自己的問題並將其標記爲答案。 – Steven