2014-12-06 116 views
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我試過尋找一個算法,會做什麼std::inplace_merge 其次std::unique會做。看起來效率更高,可以在1遍中完成,而不是在2中。 無法在標準庫中找到它,或者無法通過搜索。爲什麼沒有std :: inplace_merge_unique?

  1. 那麼有沒有在不同名稱下的提升實現?
  2. 這樣的算法是否可能(從某種意義上說它與普通的inplace_merge具有相同的複雜性保證)?
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這樣的算法很容易實現。您可以輕鬆地在合併排序的合併步驟中放置元素。 – kay 2014-12-06 16:33:19

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用boost來模擬這個有點不好的方法是Boost.Range函數'boost :: inplace_merge'和'uniqued'適配器的組合。如果範圍迭代並且不會增加額外的N個步驟,這將會延遲'unique'到點。儘管離完美還很遠。 – pmr 2014-12-06 16:36:35

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pmr,你確定嗎?感覺像範圍將首先inplace_merged,然後uniqued?由於編譯器/提升不知道這兩個可以融合 – NoSenseEtAl 2014-12-06 16:41:42

回答

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它不是在原地操作,但假設前面的範圍都不包含重複項,std::set_union將找到與合併後跟唯一的結果相同的結果。

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這是選項之一我認爲,但它不是現在...我現在發現的最好的東西,再加上1 – NoSenseEtAl 2014-12-06 17:24:25

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算法部分缺少許多有趣的算法。斯捷潘諾夫認爲STL的原始提交併不完整,有些算法甚至被刪除。 Alexander Stepanov和Meng Lee的proposal似乎沒有包括算法inplace_merge_unique()或其任何變體。

爲什麼沒有這種算法的一個潛在原因是,不清楚哪個元素應該被丟棄:因爲比較只是一個嚴格的弱排序,所以元素的選擇很重要。實施inplace_merge_unique()一種方法是

  1. 使用std::remove_if()上,以去除從第二範圍重複的任何元件。
  2. 使用inplace_merge()來做實際的合併。

std::remove_if()的判斷將跟蹤要合併的序列的第一部分中的當前位置。下面的代碼沒有經過測試,但類似的東西應該可以工作:

template <typename BiDirIt, typename Comp> 
BiDirIt inplace_merge_unique(BiDirIt begin, BiDirIt middle, BiDirIt end, Comp comp) { 
    using reference = typename std::iterator_traits<BiDirIt>::reference; 
    BiDirIt result = std::remove_if(middle, end, [=](reference other) mutable -> bool { 
      begin = std::find_if(begin, middle, [=](reference arg)->bool { 
        return !comp(arg, other); 
       }); 
      return begin != middle && !comp(other, *begin); 
     }); 
    std::inplace_merge(begin, middle, result, comp); 
    return result; 
} 
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