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我想在鼠標點擊畫布上繪製一個填充(或未填充)的圓圈,但我無法讓我的代碼正常工作,我已經嘗試了幾乎所有的東西!在鼠標點擊畫布上畫一個實心圓圈
這是我的HTML:
<div id="images"></div>
<canvas style="margin:0;padding:0;position:relative;left:50px;top:50px;" id="imgCanvas" width="250" height="250" onclick="draw(e)"></canvas>
和我目前的腳本:
var canvas = document.getElementById("imgCanvas");
var context = canvas.getContext("2d");
function createImageOnCanvas(imageId) {
canvas.style.display = "block";
document.getElementById("images").style.overflowY = "hidden";
var img = new Image(300, 300);
img.src = document.getElementById(imageId).src;
context.drawImage(img, (0), (0)); //onload....
}
function draw(e) {
var pos = getMousePos(canvas, e);
posx = pos.x;
posy = pos.y;
context.fillStyle = "#000000";
context.arc(posx, posy, 50, 0, 2 * Math.PI);
}
function getMousePos(canvas, evt) {
var rect = canvas.getBoundingClientRect();
return {
x: evt.clientX - rect.left,
y: evt.clientY - rect.top
};
}
代碼工作得很好,當且僅當我刪除「使用嚴格的」;但是在這個作業我必須編寫一個代碼才能運行,這是我的問題。
這是jsFiddle