2012-06-25 18 views
1

幾年前,我發現了徑向菜單,並意識到它們可能比線性菜單更容易使用。當時,我對用戶體驗原則(Fitt定律除外)缺乏足夠的理解,給他們一個誠實的評估。我認爲,如果他們在實踐中確實更容易使用,他們最終應該會出現在主流產品中,即使是對於線性菜單慣例的慣性。徑向菜單的實際問題是什麼?

快進到今天,我下載了ZGRViewer來可視化一些圖表。它使用徑向上下文菜單,我意識到這些東西真的更容易使用,特別是當你學習簡單的鼠標手勢來選擇嵌套菜單。

爲什麼沒有徑向菜單獲得更多的牽引力?用戶是否慣性?框架慣性(即在各種平臺上不夠好的實現)?他們只是不是實際上好多了,總體來說呢?

+1

在[User Experience](http://ux.stackexchange.com/)SE網站上,您可能會有更好的運氣。事實上[網站上的第一個問題](http://ux.stackexchange.com/questions/1/are-radial-contextual-menus-better-than-vertical-list-menus)是關於徑向菜單。 – Charles

回答

1

在用戶體驗中,我們可以做的事情有些我們想要做但是不做。瞭解人機如何攝取信息對於設計出色的體驗至關重要。圓形菜單確實有意義,但不是用戶習慣的。這不是不可能實現,但是需要用戶花一些時間來了解他們現在所處的位置。有一些固有的行爲模式不能被拋棄。你學會了超越視覺吸引力的界限,並使其可用。