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我希望能夠顯示只顯示圖像中位於父母範圍內的圖像部分的圖像。如果圖像超出了父圖像的邊界,圖像的這些部分將變爲透明。只在其父母的邊界內顯示精靈圖像
只是一個例子,但說我有一個精靈是100 x 100,並且一個子精靈被添加到這個精靈,它是200 x 200並且是藍色的,只有100 x 100的藍精靈將顯示在屏幕。這是我希望儘可能做的。
我希望能夠顯示只顯示圖像中位於父母範圍內的圖像部分的圖像。如果圖像超出了父圖像的邊界,圖像的這些部分將變爲透明。只在其父母的邊界內顯示精靈圖像
只是一個例子,但說我有一個精靈是100 x 100,並且一個子精靈被添加到這個精靈,它是200 x 200並且是藍色的,只有100 x 100的藍精靈將顯示在屏幕。這是我希望儘可能做的。
您可以使用SKCropNode達到你需要的東西:
let nodeToMask = SKSpriteNode(color: SKColor.blueColor(), size: CGSize(width: 200, height: 200))
let mask = SKSpriteNode(color: SKColor.blackColor(), size: CGSize(width: 100, height: 100))
let cropNode = SKCropNode()
cropNode.addChild(nodeToMask)
cropNode.maskNode = mask
cropNode.position = CGPoint(x: CGRectGetMidX(frame), y: CGRectGetMidY(frame))
addChild(cropNode)
在這裏,你有:
nodeToMask
對象,它是SKSpriteNode,表示要屏蔽的形象。您可以將它作爲一個孩子添加到裁剪節點。
cropNode
對象,它是您計劃掩蓋的圖像的容器。
您有一個實際的掩碼,它是SKSpriteNode
並且您將其指定給作物節點的maskNode屬性。
有關SKCropNode檢查的更多詳細信息docs。
這是完美的!正是我在找什麼,謝謝。 – Jarron