我在不同的關卡創建了一款遊戲。如果用戶達到特定的gameScore,alertButton應該彈出(已經工作),但只要用戶切換場景,按鈕應該消失。用我的代碼,按鈕不會消失。我如何讓圖像只出現一次? 這裏是我的代碼: var alertButton = SKSpriteNode.init(imageNamed: "AlertButton")
var totalGameScore = 0
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我正在爲一個精靈製作動畫,當它觸及另一個精靈時,會調用一個物理接觸函數。在這個函數中,我試圖讓這個精靈碰到另一個。它的身體是bodyA,但它是一個SKPhysicsBody,並且它不能轉換爲SKSpriteNode。你有什麼想法? 這個函數在接觸時被正確地調用,我只是試着去得到身體進行接觸的精靈。最後的想法是獲取我正在尋找的精靈附加的動作,但我想當你有精靈時很容易。 let shootCatego