2012-07-01 51 views

回答

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爲什麼你不使用HUD類?您可以將其附加到您的相機,並且它將始終覆蓋您常規場景中的所有實體。爲了達到這個目的,你需要創建一個HUD實例,把你需要的精靈放在所有東西上,並使用來自攝像頭的方法setHUD。

編輯:

@Override 
protected Scene onCreateScene() { 
    /* ... */ 
    HUD hud = new HUD(); 
    hud.attachChild("your sprite with the text goes here"); 
    getEngine().getCamera().setHUD(hud); //or mCamera.setHUD(hud) 
    /* ... */ 
} 
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只是因爲我不知道該怎麼做。有沒有HUD的例子? – rphello101

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我編輯了我的答案 – gian1200

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完美!謝謝,那就是我需要的。 – rphello101

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