假設我的目標是創建一個聊天服務。我也想要多個離散的聊天室。關於基於XMPP的聊天服務體系結構的建議?
我傾向於使用XMPP進行縮放/負載平衡。讀了這篇文章here,和我在看
比方說,我想從一個客戶端發送消息到另一個。根據此圖,
1)發件人向發件人的XMPP服務器發送消息。 2)發件人的XMPP服務器將消息轉發給MUC服務器。 3)MUC服務器確定接收者連接到哪個服務器並在那裏中繼消息。
(糾正我,如果我錯了)
兩個問題:
1)文章建議在多個服務器集羣的MUC。這是否意味着a)將MUC服務器的狀態鏡像到發送方和接收方服務器上,或b)將圖的MUC部分變爲多個服務器,並且發送方和接收方服務器透明地與該集羣進行通信?
2)當用戶第一次連接到一個節點時,網絡如何知道哪個服務器綁定用戶?是否有一個單一的入口機器來委託它?