我想在創建子項之後將其刪除x秒。我怎樣才能做到這一點?x秒後移除一個孩子? AS3
孩子是在一個函數內部創建的。
基本上,這樣的事情...
function makechild() {
addChild(thechild);
thechild.x=240;
thechild.y=330;
// what should go here? so it deletes after x seconds?
}
我想在創建子項之後將其刪除x秒。我怎樣才能做到這一點?x秒後移除一個孩子? AS3
孩子是在一個函數內部創建的。
基本上,這樣的事情...
function makechild() {
addChild(thechild);
thechild.x=240;
thechild.y=330;
// what should go here? so it deletes after x seconds?
}
使用通過flash.utils.setTimeout()這樣的一次性計時器:
setTimeout(dropChild,seconds*1000);
...
function dropChild():void {
removeChild(thechild);
}
使用ActionScript 2,你會用的setInterval 。然而,ActionScript 3的方式是使用Timer類,像這樣:
function makechild() {
addChild(thechild);
thechild.x=240;
thechild.y=330;
// add a timer to "thechild" that will trigger it to be deleted
thechild.selfdestruct:Timer = new Timer(1000, 1); // 1 second
thechild.selfdestruct.addEventListener(TimerEvent.TIMER, deleteobject);
thechild.selfdestruct.start();
}
function deleteobject(event:TimerEvent):void {
// delete the child object, below is one example
this.parent.removeChildAt(0);
}
你可以從ActionScript文檔Timer類地段的更多細節。有關Timer類與setInterval的更多信息請參見以下鏈接: http://blogs.adobe.com/pdehaan/2006/07/using_the_timer_class_in_actio.html
是啊,就像你貼我想通了......我是想同樣的事情,但我搞砸了函數名(增加了一個額外的大寫字母):(無論如何! – Butterflycode