我正在使用Unity 4.6,並試圖使用Twilio API進行出站呼叫。我使用.NET 4.5在Visual Studio中構建了一個應用程序,該應用程序可以進行出站呼叫。進行出站呼叫的代碼是從Twilio文檔中提取的示例代碼。Twilio with Unity 4.6 Call Returning Null
// Find your Account Sid and Auth Token at twilio.com/user/account
string AccountSid = "****";
string AuthToken = "****";
var twilio = new TwilioRestClient(AccountSid, AuthToken);
var request = new CallListRequest();
var options = new CallOptions();
options.Url = "http://twimlets.com/echo?Twiml=%3CResponse%3E%3CSay%3EHello+William%2C+thanks+for+the+call%21%3C%2FSay%3E%3C%2FResponse%3E";
options.To = "+**********";
options.From = "+**********";
var call = twilio.InitiateOutboundCall(options);
我用星星來阻止私人信息。當使用Visual Studio時,程序從一個號碼撥打另一個號碼。但是,使用Unity時,呼叫對象返回爲空,並且電話從不執行。我知道Unity使用.NET 2.0而不是4.5,我認爲這是問題所在。也就是說,上面所有的Twilio方法都沒有問題。
有沒有人有一個想法,爲什麼調用不會在Unity中執行,但在Visual Studio中可以嗎?
只是爲了提供進一步的信息 - 似乎任何呼叫客戶端不正確執行。例如,使用client.ListCalls()也會返回null。 – Archetype90 2015-02-06 16:59:47