大家好,感謝您的時間。這是實現這種圖形設計的最佳方式嗎? (Android)
問題簡介:基本上主要的問題是,我設計了一個android平板電腦應用程序,我不知道究竟是哪一種實現我一直在想的設計的最佳方式。我一直在閱讀,有可能使用Android之外的其他平臺,比如OpenGL或HTML,但我實際上並不知道如何去做,如果有必要的話。
我該怎麼做?我不知道該如何解釋究竟這是使用的話我的想法,所以我決定編寫一個關於它的小圖像,那就是:
所以,這個想法是拖&降按鈕移至顏色方塊,並檢測它們是否發生碰撞,如果發生這種情況,請啓動一個事件。然後所有的按鈕將自己再次訂購。
那是哪個問題呢?我是新來的android,我不知道哪個是最好的方式來開始實現這個,如果我應該賭OpenGL或直接在android程序。在這兩種情況下,這是最好的方式開始創建這樣的事情?
最後一件事:我想澄清一些事情,以防萬一:這不是任何有人要求我做的學校工作,我是由我自己做的。我是不問人們做我的工作我只是問你的意見,並尋求幫助和指導如何開始管理。 (所以我想你的專業意見,而不是任何一行代碼):D
非常感謝你們所有人。 :)
馬蒂。
同爲我回答/問@Coderer,如何整合的OpenGL(或其他語言)來一個android項目?你有什麼好的教程嗎?謝謝! – TurboTi
我已經添加了一些教程 - 只記得使用OpenGL的缺點是現在你必須自己管理大多數東西,比如拖動等。 –
其實我並不害怕碰撞檢測,因爲我必須用一個方塊來做,基本上我只需要檢查我是否將圓形放在方形內部,所以我只會在放下對象的時候檢查它:) 另一件給我的問題是,所有這些圈子都必須在被拖動時被動畫,如果我用位圖動態創建它們(所以它們不在main.xml中)現在我不知道如何爲它們設置動畫,大多數教程都使用視圖佈局和所有這些東西! – TurboTi