2012-11-15 25 views
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到目前爲止,我已經在Mac和Windows平臺上使用了許多不同的音頻製作軟件。很多時候,我都在思考創建自己的DAW的想法,但是我認識到,對於一個人來說這是一項非常困難的挑戰(特別是只有在編程的某個特定區域/語言方面有所瞭解)。構建軟件DAW需要哪些開發人員角色或職位?

想到我用過的其他一些DAW,我想到了大量的想法/特徵。從輸入/輸出實現MIDI音頻路由混音母線VST支持,爲鋼琴捲簾宋視圖用戶界面 ...

所以我問題是...

開發團隊需要哪些角色來創建完整的數字音頻工作站(DAW)軟件?

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-2?地獄對這個社區是不對的,人們是通過downvote還是別的什麼來支付的? – bigp

回答

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我認爲正確的答案是幾個優秀的開發人員(你不需要這麼多,也許3)一個好的產品經理,一個UI設計師/圖形學家很多測試人員。 和一個很好的咖啡機。

真正的問題是你想要什麼樣的DAW,在Mac和Windows上可移植,哪些操作系統需要哪種格式(vst 2,3,AU,RTAS,AAX,機架擴展,DX) MIDI和adio音軌,您想支持哪些外部MIDI設備,您是否支持OSC和其他協議?

混音器,綜合效果器的功能是什麼?對Windows上的音頻API(wasapi,asio ...)的支持是否需要某些雲特性?社區或在線商店整合?

與Cubase,Live,PT,DP,Logic,車庫樂隊,bitwig,工作室之一,聲納,fl studio相比,您會有什麼樣的突破?你想要模塊化補丁還是隻是跟蹤?你會有先進的集成控制或MIDI修改器嗎?

這就是所有問題...

這是一個非常複雜的問題!

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感謝您列舉需要考慮的事項。我沒有意識到這是複雜的(直到每個插件格式的特定版本!)!現在我想,會有一些通用包裝可以插入任何DAW來處理。 – bigp

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