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我已經包括:CATransform3DMakeRotation符號
#import "QuartzCore/QuartzCore.h"
,但是當我嘗試建立,我得到的標題提到的錯誤。還有什麼我需要做的,以告訴XCode包含框架?
,我使用它的代碼是:
CALayer *layer = paperView.layer;
CATransform3D rotation = CATransform3DMakeRotation(1, 0, 0, 1);
謝謝,這很接近,但我沒有看到這個,我糾正了我發佈的答案的問題。如果我早點看過,這將會是神奇的。 – Curyous 2009-07-11 09:33:56