quartz-graphics

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    因此,我想將我的擴展工作區(在MAC上)投射到iOS上的應用程序。我已經閱讀了幾天,並單獨列出了Quartz顯示服務API,以便爲每個連接的顯示器直接從GPU捕獲屏幕。 至於我的使用案例,我需要在本地WiFi網絡上通過HTTP流式傳輸,並能夠在我的應用程序中接收它。問題是,如果沒有連接像投影機或顯示器這樣的兼容設備,Mac不會擴展工作區。我如何解決這個問題?我需要能夠通過HTTP/tcp僅轉換擴展

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    我在尋找以下動畫: 屏幕上的一個圓圈展開並覆蓋整個屏幕。然後出現一個新的屏幕。 我發現這個:https://github.com/rounak/TwitterBirdAnimation/ 庫有點類似。我們可以使用圓圈來代替那個twitter徽標。但問題是,在擴展之前,它會收縮一點。 有沒有其他方法可以做到這一點? 請親引導我。 謝謝。

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    目標是在pdf頁面中獲取真實幀以識別搜索到的字符串,我使用PDFKitten lib突出顯示搜索到的文本並試圖弄清楚如何獲取突出顯示文本的幀。芯的方法是下一個: - (void)drawLayer:(CALayer *)layer inContext:(CGContextRef)ctx { CGContextSetFillColorWithColor(ctx, [[UIColor wh

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    我試圖展示一個活的視覺什麼是另一個NSView的樣子。 我的問題不是將視圖渲染爲圖像。 cocoa: how to render view to image? 讓我們把源代碼視圖,事件視圖和一對多目的地觀點,鏡像區域。 每個視圖都有一個導出和導入CGLayer。 導出圖層將使其充當事件視圖。 導入圖層將使其充當Mirror View。 的想法是,事件視圖會施放一個ncdntReflection及其

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    我需要使用下面的位圖圖塊創建動畫人字形效果。我希望有一個模式填充的UIView就足夠了,但我需要能夠隨着時間的推移動態化模式的起源,我看不出這是可能的。 我認爲這可能與Quartz或CoreGraphics處於較低水平。什麼是最好的方法來做到這一點,你能提供一些Swift示例代碼來演示解決方案嗎?

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    我試圖將透視變換應用於僅沿其框架繪製方形的視圖(我們稱之爲subview),它的超級視圖水平居中並且是其超寬視圖寬度的3/4: 我用這個片段: var rotationAndPerspectiveTransform = CATransform3DIdentity rotationAndPerspectiveTransform.m34 = CGFloat(-1.0/280.0) rotation

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    我正在研究一個基本上覆蓋整個屏幕的自定義繪製的UIView的iPad應用程序。它是一個音頻應用程序,它具有VU計量表,它可以通過以太網約30秒鐘獲得更新消息,然後告訴UI重新繪製屏幕上的VU計量表。 我遇到的問題是在視圖中有不同位置有16個VU表,我最終每秒調用needsDisplayInRect每秒30次。如果我在drawRect函數中完成所有繪圖,那麼它可以工作,但是它非常緩慢,因爲CGRec

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    我得到這個CAShapeLayer繪製圖表中的線對我來說: open func generateLayer(path: UIBezierPath) -> CAShapeLayer { let lineLayer = CAShapeLayer() lineLayer.lineJoin = lineJoin.CALayerString lineLayer.lineCap

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    我想在R中編寫一個表達式,它需要有一個分數。我需要在R表達式的frac()函數中的程序中包含一個在其他地方定義的變量。 N <- 20 text(100,2,expression((5-alpha) ~ where ~ alpha == frac(2, 1 +N))) 但我無法獲得輸出20的壓裂函數內的N值。如何去做這件事?

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    從Sierra the's pdf drawWithBox:toContext:開始可用操作。但在以前的操作系統版本中,這不存在。當存在圖形背景時,前任drawWithBox:在存在上下文的情況下工作得很好(例如,在drawRect:中)。但是如果你沒有這樣的背景,我就沒有辦法使用drawWithBox:(除了採用「可能」存在的隨機上下文)。我嘗試這樣做: _contextRef = C