我工作的一個項目,我需要一個值(用戶界面 - > SpawnX->值()),並把它變成一個int變量。
當我把:
temp_int = ui->SpawnX->value();
在
void MainWindow::on_actionSave_savegame_dat_triggered()
{
int temp_int;
}
它運行完美,但是,我將有很多這些,所以我希望把它放在一個簡單的功能。所以,上面這個我做:
void LevelWrite()
{
int temp_int;
temp_int = ui->SpawnX->value();
}
但每當我運行它,我得到一個錯誤說 「UI」:未聲明的標識符
任何幫助將是美妙的:d
感謝
能'ui'成爲'MainWindow'的數據成員嗎? – juanchopanza