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@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
switch(event.getAction())
{
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
{
cx=event.getX();
cy=event.getY();
Toast_Display.short_message(getContext(),"action down"+cx+" "+cy);
return true;
}
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
{
distance = Math.sqrt(Math.pow(cx-getX(),2)+Math.pow(cy-getY(),2));
Toast_Display.short_message(getContext(),"action move"+cx+" "+cy+" "+event.getX()+" "+event.getY());
Toast_Display.short_message(getContext(),"action move"+distance);
break;
}
default:
return false;
}
invalidate();
return true;
}
在每次計算中獲得相同的距離值,但點的值正在變化。我認爲問題是與距離公式,但不知道如何整理出來試圖找出兩點之間的輻射,但距離值保持不變
當你在ACTION_MOVE內時,你從哪裏獲得'cx,getX,cy,getY'的值? – TDG
cx和cy是全局聲明的,但我沒有創建x的值和爲什麼參考事件...他們應該得到event.getX()和and event.getY() –