我正在尋找一篇文章或教程,解釋如何在計算機程序的圖形輸出中繪製原始形狀(主要是簡單線條)並在其上產生(霓虹燈)發光效果。我不想做一些複雜的東西,比如現代的第一批槍手或類似的東西。我更喜歡尋找一個簡單的解決方案,就像那張圖片中的線條:http://tjl.co/blog/wp-content/uploads/2009/05/NeonStripes.jpg - 但當然我的情況是通過計算機程序繪製的。「霓虹輝光」圖形編程算法
整個事情應該運行在現代的智能手機上,所以硬件有限。
我知道一些關於OpenGL的知識,但不是太多,所以很遺憾我在這裏有點失落。對Google進行了一些研究(「發光效果算法」以及類似的研究),但發現了3D遊戲的高度複雜的東西,或者Photoshop的教程& co。
所以我真正需要的是關於該主題的深入文章,但不是非常高級的文章。我希望這甚至有可能......我剛剛開始使用OpenGL,過去做過一些小的圖形編程,但我現在是一個長年的程序員,所以我一般會理解技術論文。
有沒有人知道這樣的文章/論文/教程/任何東西?
在此先感謝所有好的意見! 乾杯!
Matthias
我會嘗試這種方法,謝謝! – Matthias
好吧,原本我認爲這太容易了 - 但是這種方法工作得很好:) – Matthias