我一直在使用$超時進行輪詢(另請參見:waitForAngular超時),這是造成間歇性超時的原因。我不知道它是否也會在沒有投票的情況下失敗。對於我們的團隊來說,由於我們依賴於角度材料組件,因此更加重要。他們在持續使用$ timeout(func,0)的動畫交互中佔據重要地位。 此問題與issue #29966301類似,但重點介紹Angular Material和量角器之間的可能問題。 我真的很想知道,如果他們遇到了這些問題,那麼大量使用Angular Material和Protractor的人會如何處理這些問題。使用角度材料和量角器進行E2E測試是否存在問題?
有趣的是,我沒有在量角器和角材料github網站上看到任何其他能力的利用。由於它們都是來自Google的同一組的Angular庫,因此@juliemr和量角器幫會與@ThomasBurleson和Material組討論以使用量角器爲角度材料提供全面的用例和E2E測試,以清除這些問題。
不完全和答案,但對於動畫,我已經成功地使用顯式等待與預期的條件(http://stackoverflow.com/a/29151849/771848)。 – alecxe
我其實已經開始全面使用EC。它確實減少了這些問題的發生,但它們仍然間歇性地發生。 –
你能提供一個具體的例子嗎? (HTML和測試中遇到問題的片段?) –