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我試過尋找類似的問題,但沒有找到運氣。我只是困惑於如何從我創建的Visual C++ DLL形成這個dllImport標籤。這個dllImport標籤將如何形成?
的原型爲:
extern "C" __declspec(dllexport) int WS_CreateComm(char *cAddress,void *Obj, void (*LogFunc)(void *, const char *, int, int, const char*, const char*, int, unsigned int))
我會如何將其導入到我的C#類?
更新:
這是我到目前爲止有:
delegate int CFuncDelegate(IntPtr Obj, string cErrorText, int iErrorLevel, int iTPM, string cFile, string cFunc, int iUserId, UInt16 iLineNumber);
[DllImport("WatchService2DLL.dll")]
public static extern void WS_CreateComm(string cAddress,void* Obj,CFuncDelegate func);
public static void Function(IntPtr CFunC, IntPtr Obj, string cErrorText, int iErrorLevel, int iTPM, string cFile, string cFunc, int iUserId, UInt16 iLineNumber)
{
CFuncDelegate func = (CFuncDelegate)Marshal.GetDelegateForFunctionPointer(CFunC,typeof(CFuncDelegate));
int rc = func(Obj,cErrorText,iErrorLevel,iTPM,cFile,cFunc,iUserId,iLineNumber);
}
這是實現正確的嗎?我現在怎麼稱呼WS_CreateComm?
'unsigned int'是一個'UInt32',而不是'UInt16'。 –
啊,沒有明白。謝謝 – tareqx3