我想用JavaScript創建一個簡單的JavaScript遊戲引擎,但是我一般都會遇到一些JavaScript問題,我希望可以避免。除了JavaScript的整體性能欠佳之外,當使用WebGl進行渲染時,我每隔一秒就會週期性發生一次奇怪的停頓。我認爲這必須在JavaScript中使用GC進行。無論如何要儘量減少這些「口吃」?是否有任何我應該知道的常見做法,一種迫使至少部分垃圾收集發生在我可以控制的時間?JavaScript垃圾收集暫停
我知道這些都是簡單的問題,但我對JavaScript相當陌生,在因特網上搜索並沒有給我許多有用的信息。
當然它可能是GC,但根據我的經驗,當我們將GC歸咎於某些事情時,事實證明我們在代碼中某處存在普通錯誤。 – Boldewyn 2011-01-28 10:31:51