我目前有一個利用暫停,停止和onresume方法的敲擊遊戲,當用戶按下home鍵時,計時器被取消,剩下的時間保留很長時間,然後在onresume上創建一個新的計時器,剩下的時間 - 很好,但現在當計時器完成一次完整的運行並且用戶開始一個新的活動,例如排行榜/設置等等,並返回onResume會再次被觸發,剩餘1秒的倒數計時會再次開始,當某個活動或類似活動返回時,是否有辦法阻止它被觸發?從活動返回時難以恢復發射(難以解釋)
下面你會看到一個保險箱工作,我試圖徒勞地使用,非常混亂和有效,但即將用完的想法!
protected void onResume() {
super.onResume();
if (timeLeft < 1000) {
} else {
if (timeLeft <= 0) {
} else {
if (newActivityOpened == true) {
} else {
if (isTimerRunning == true) {
startCountDownTimer();
}
}
}
}
}
打擾所有多餘的if語句,我不斷添加他們希望做點事哈哈。
當你從其他的活動返回你想要的onCreate開火? – 5hssba 2012-04-16 17:44:29