3
我目前使用還原和還原thunk中間件。Redux,操作,授權
當談到有關行動調度控制,如:
- 確實用戶有這個動作足夠的權限?
- 提示用戶確認他的行爲(破壞性行動)
我相信把這種控制異步操作(咚)是要走的路,裏面的原因是:
- 它會讓我的代碼DRYer(許多組件/視圖可能觸發 操作,而對於所述操作只有一個actionCreator)
- 這是應用程序中「發生某些事情」之前的最後一點。讓它感覺像是進行這種控制的一個戰略地點。
我在尋找其他終極版用戶反饋的問題(一個或多個)。我相當 有信心這個決定,但幾乎沒有反饋(和 初中開發)讓我懷疑。這是正確的方式去 授權控制使用REDX?
什麼使得授權控制器到 中間件。它會將驗證控件保存在一個地方,而不是在每個ActionCreator中複製它。
編輯 當更深的挖掘到這種可能性,它很快就成爲挑戰,因爲中間件最初只收到(dispatch, getState)
意味着授權中間件將需要「知道」被分派哪個動作(或正在使用actionCreator),這東西需要一個hacky-ish設置,並最終被證明是不可靠的。
其他景點
- 是的,這是客戶端。是的,我們也進行服務器端檢查。
- 我知道這些類型的控件不應該在我的商店/減速器中。他們需要是純潔的。
是的,這就是我們推薦的。這或者像Redux Saga這樣的複雜工作流程。 –