我學習使用Unity3d,並且我想要對角旋轉一個立方體,以便在按左箭頭鍵+ q或右箭頭鍵+ w時對角旋轉。任何人都可以用我的查詢協助我嗎?unity3d - 幫助需要對角旋轉一個立方體
這是我的時刻:
void Update()
{
if(Input.GetKey(KeyCode.UpArrow)) //move forward
transform.Translate(Vector3.forward * moveSpeed * Time.deltaTime);
if(Input.GetKey(KeyCode.DownArrow)) //move backward
transform.Translate(-Vector3.forward * moveSpeed * Time.deltaTime);
if(Input.GetKey(KeyCode.LeftArrow)) //turn left
transform.Rotate(Vector3.up, -turnSpeed * Time.deltaTime);
if(Input.GetKey(KeyCode.RightArrow)) //turn right
transform.Rotate(Vector3.up, turnSpeed * Time.deltaTime);
}
你的意思是對角線在2不同軸? –
你的意思是你所做的'transform.Rotate'是否工作不正常?或者是其他東西? –
如果我同時按下左箭頭鍵和q鍵,我希望立方體向左上角旋轉。我試過了旋轉函數:transform.Rotate(rotateAmount ===>這是一個公共的vec3變量* Time.deltaTime),但是當同時按下兩個鍵時,這似乎不起作用。 – user1283674