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我有這段代碼當按下內置的索引順序(例如,場景a是數字0,場景b是數字1和數字)時,轉到下一個場景。 ..),但它不起作用。去建立的索引順序中的下一個場景
void Update() {
if (Input.GetKey (KeyCode.Space)) {
int nextSceneIndex = SceneManager.GetActiveScene().buildIndex + 1;
SceneManager.LoadScene (nextSceneIndex);
}
}
你有錯誤嗎?它是否改變爲錯誤的場景?它是否改變場景? 「SceneManager.LoadScene」裏面的代碼是什麼?多一點細節可以幫助你。 – Agustin0987