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片段着色代碼
function getFragmentShader() {
return ["in vec3 ex_Color;",
"out vec4 out_Color;",
"void main(void) {",
"out_Color = vec4(ex_Color,1.0);",
"}"].join("\n");
}
時使用此功能來獲得着色器串並編譯,它給我下面的錯誤:的WebGL - compileShader語法錯誤
ERROR:0:1:": syntax error
我使用Chrome瀏覽器測試這個。我不知道如何以及何時引入"
。當我看到傳遞給gl.shaderSource的字符串時,"
不顯示。任何輸入來解決這個問題,非常感謝。
看起來您正在嘗試使用HTSL着色器代碼而不是OpenGL ES着色語言(GLSL ES)。 以及嘗試傳遞單個字符串而不是數組。 – moka