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我試圖製造類似,其中3個問題將在同一時間內長大的屏幕測驗應用程序,允許用戶檢查包含「是」或「否」單選按鈕的網格,他的回答有適當的答案。問題將持續來自我正在使用的數據庫。使物體
經過幾次嘗試,我發現使用x:Name
屬性並不是一個好的解決方案,因爲它不允許我使用循環來更改問題和答案。是否有任何其他方法,使具有相同類型的對象的網格,每個單元格,能夠訪問每個對象網格的每個細胞內部的代碼隱藏?
我試圖製造類似,其中3個問題將在同一時間內長大的屏幕測驗應用程序,允許用戶檢查包含「是」或「否」單選按鈕的網格,他的回答有適當的答案。問題將持續來自我正在使用的數據庫。使物體
經過幾次嘗試,我發現使用x:Name
屬性並不是一個好的解決方案,因爲它不允許我使用循環來更改問題和答案。是否有任何其他方法,使具有相同類型的對象的網格,每個單元格,能夠訪問每個對象網格的每個細胞內部的代碼隱藏?
這裏是您需要執行的步驟列表,
WPF/Silverlight有自己的基本面,如數據綁定,資源,編譯器,依賴屬性。上述步驟包含MVVM設計模式。在每個步驟,請谷歌具體的東西。
你不想使用代碼隱藏..創建一個綁定到3個「問題」對象列表的視圖模型..然後你可以只更新這些對象中的屬性 –
沒有必要「訪問」任何在WPF代碼隱藏中的UI元素。事實上,隱藏文件的代碼應該包含什麼,但在InitializeComponent'(呼叫)',並最終UI特有的代碼(如動畫之類的,有時是很難在XAML做)。創建一個合適的ViewModel並使用正確的DataBinding,所有的問題都會神奇地消失。 –
對不起,這裏是一個新手,但有向你推薦開始解決建築的ViewModels使用過程中的任何指南? –