我一直在Android程序員一段時間,但我從來沒有碰過3D圖形(OpenGL 2 ES)。Android 3D物體與物理
爲了使這個問題簡單,這是一起什麼,我需要做的線...
一塊有質感的材料,其中我想在GLSurfaceView我想提請碧波萬頃能夠控制風速,但真正好的是能夠通過觸摸來移動材料。所以有一些物理引擎會涉及到。
這個問題是針對Android的經驗豐富的3D圖形開發人員。你將如何去做這件事,我需要什麼工具?
我一直在Android程序員一段時間,但我從來沒有碰過3D圖形(OpenGL 2 ES)。Android 3D物體與物理
爲了使這個問題簡單,這是一起什麼,我需要做的線...
一塊有質感的材料,其中我想在GLSurfaceView我想提請碧波萬頃能夠控制風速,但真正好的是能夠通過觸摸來移動材料。所以有一些物理引擎會涉及到。
這個問題是針對Android的經驗豐富的3D圖形開發人員。你將如何去做這件事,我需要什麼工具?
聽起來像3D布料模擬。從攪拌機百科:
布模擬是CG的最難的方面之一,因爲它是理所當然的一 看似簡單的現實世界的項目,但實際上 具有非常複雜的內部和環境的相互作用。 經過多年的發展,Blender擁有非常強大的布料模擬器 ,用於製作服裝,旗幟,橫幅等。布 與其他移動物體相互作用,並受其他移動物體,風力和其他力量,以及一般的空氣動力學模型,所有這些都是在您的控制下,所有這些都是 。
參見:http://wiki.blender.org/index.php/Doc:2.4/Manual/Physics/Cloth
有谷歌代碼的Android項目實現了一個旗幟在風中飄動:
http://code.google.com/p/waving-flag-android/
我希望這可以幫助你。
看起來有一個Unity 3D插件插件:http://u3d.as/content/cloak-works/shroud-cloth-simulation-engine-android-/3aN – mbeckish
不是一個有經驗的3D圖形開發人員,但我知道你可以在Android上使用[jMonkeyEngine](http://stackoverflow.com/a/4789315/377628)。這將允許您將所有內容保存在Java中。它使建立3D場景變得非常簡單,它內置了[Bullet](http://bulletphysics.org/wordpress/)。 – Hassan
但是在使用統一性時,我不會必須顯示Unity3D的飛濺嗎?我想在1個活動視圖中執行此操作。 –