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我一直在嘗試使用mingw設置帶eclipse(kepler)的SDL2。 這是我正在編譯的代碼,它似乎內置沒有任何問題,沒有編譯錯誤。 .exe實際上運行但沒有響應(可能是因爲它只是一個等待2000年的節目),它也會調試,但我必須跳過這個: 無法在「e:\ p \ giaw \ src \ pkg \ mingwrt-4.0.3-1-mingw32-src \ bld /../ mingwrt-4.0.3-1-mingw32-src/src/libcrt/crt/main.c「 找到文件或編輯源查找路徑以包含其位置。 此路徑不在我的機器上。SDL 2鏈接器錯誤
#include "SDL2/SDL_main.h"
#include "SDL2/SDL.h"
int main(int argc, char* args[])
{
SDL_Window *win = NULL;
win = SDL_CreateWindow("Hello World!", 100, 100, 640, 480, SDL_WINDOW_SHOWN);
SDL_Renderer *ren = NULL;
ren = SDL_CreateRenderer(win, -1, SDL_RENDERER_ACCELERATED
| SDL_RENDERER_PRESENTVSYNC);
SDL_Surface *bmp = NULL;
bmp = SDL_LoadBMP("hello.bmp");
SDL_Texture *tex = NULL;
tex = SDL_CreateTextureFromSurface(ren, bmp);
SDL_FreeSurface(bmp);
SDL_RenderClear(ren);
SDL_RenderCopy(ren, tex, NULL, NULL);
SDL_RenderPresent(ren);
SDL_Delay(2000);
SDL_DestroyTexture(tex);
SDL_DestroyRenderer(ren);
SDL_DestroyWindow(win);
SDL_Quit();
return 0;
}
我希望有人遇到這個,並有任何建議。
如果它構建並創建一個可執行文件,那麼沒有鏈接器錯誤。調試器中的「問題」是因爲它是運行時庫的源文件,您可以忽略它。總而言之,你根本沒有任何問題? –
除此之外,不,不是。但看到這種情況有點令人討厭,我希望能爲它做一個修復。 –
'找到文件或編輯源查找路徑以包含其位置',該指令似乎足夠清晰了? – john