2
我目前正在開發一個項目,我必須使用RenderScript,所以我開始瞭解它,它是一個偉大的技術,因爲,就像openGL一樣,它可以讓你使用計算代碼一個本地的級別,並且不必使用dalvik vm。這部分代碼的處理速度比使用普通的android代碼要快得多。 我開始使用圖像處理,我想知道的是:使用Renderscript調整位圖的大小
是否可以使用RenderScript調整位圖大小?這應該是更快,然後調整使用android代碼的位圖。另外,renderscript可以處理大於48mB的信息(每個進程的限制在某些電話上)。
您打算使用折舊的Renderscript圖形API還是僅使用Compute API?還可以通過在openGL中調整大小來定義你的意思,你可以進行轉換。 –
我使用Compute API。例如:如果我有一個1920×1080的位圖並想調整它的大小,爲1280×720,是否可以在我的.rs文件中執行此操作?使用RenderScript? 至少我想我正在使用ComputeAPI,因爲我沒有劃掉線條,這表明某些東西已被棄用。 –