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如何獲得SFML報告正在使用的OpenGL版本?如何在SFML中獲得Opengl版本?
如何獲得SFML報告正在使用的OpenGL版本?如何在SFML中獲得Opengl版本?
用sf :: RenderWindow創建一個OpenGL上下文,並使用window.getSettings()獲取上下文設置。
sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(800, 600, 32), "SFML OpenGL");
sf::ContextSettings settings = window.getSettings();
std::cout << "OpenGL version:"<< settings.majorVersion << "." << settings.minorVersion << std::endl;