1
我正試圖學習LibGDX的3D一側,並且我遇到了一個問題。我想畫一條從0, 0, -5
到0, 0, 5
的線。我已經嘗試了幾件事情來完成這項工作。
首先我看看是否可以創建一條線作爲Model
。據我所知,我無法做到這一點。
然後我意識到理論上我可以使用ShapeRenderer
來畫一條線。這是我的代碼,試圖做到這一點。如何在LibGDX中的兩點之間繪製一條線,以3D形式
public class Main implements ApplicationListener {
...
public ShapeRenderer srend;
...
@Override
public void create() {
...
srend = new ShapeRenderer();
srend.setColor(Color.RED);
...
}
@Override
public void render() {
...
srend.begin(ShapeType.Line);
srend.line(0, 0, -5, 0, 0, 5);
srend.end();
...
}
...
}
但由於某種原因,這似乎並不奏效。我使用了很多ShapeRenderer,但可能是我在初始化或使用它時出錯,但我認爲這不是問題。
我剛剛開始使用LibGDX的3D部分,所以我假設問題在於我繪製實際線的位置。