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我有很多移動物體(最多1000個物體),每個物體需要尋找最多100個固定位置(一次一個物體到一個位置)。最適合此的最快尋路算法是什麼?它不一定是最短的路徑,只要保證找到路徑的對象是足夠的。大量物體的快速尋路算法
我已經閱讀了關於A *的維基百科,但它說這個算法很慢。
,如果你有在ActionScript 3的代碼將幫助我很多
THX
我有很多移動物體(最多1000個物體),每個物體需要尋找最多100個固定位置(一次一個物體到一個位置)。最適合此的最快尋路算法是什麼?它不一定是最短的路徑,只要保證找到路徑的對象是足夠的。大量物體的快速尋路算法
我已經閱讀了關於A *的維基百科,但它說這個算法很慢。
,如果你有在ActionScript 3的代碼將幫助我很多
THX
這裏有一個A *實現在ActionScript。我還沒有嘗試過,但似乎不夠好,開始:
http://www.weekendcode.com/2009/12/a-pathfinding-in-actionscript-3-0/
如果你想要更多的路徑尋求幫助,您可以查看本教程在AI倉庫:
http://ai-depot.com/articles/beginners-guide-to-pathfinding-algorithms/
或者在Amit的A *頁: