我已經研究過這個,到目前爲止沒有找到我在這裏找到的網站。我或多或少都在嘗試一種半基本的基於文本的冒險類遊戲,其中玩家選擇諸如(l)ook,(w)ander,(s)leep等選項。我創建了類爲房間,並已初始化它,其餘的和描述等設置。在其中一個選項中,你進入一個洞穴,而且我還沒有從其他人和我的老師那裏學到足夠的知識,以允許描述你所在的區域進行改變。迄今爲止的代碼行數如下:如何更改使用的房間
public void Gameloop(Room startRoom)
{
String input;
boolean notDead = false;
Room currentRoom = startRoom;
while(!notDead)
{
//Shows description of the room
input = JOptionPane.showInputDialog(null, currentRoom.getDescription() + " What do you do? \n(l)ook around\n(g)rab a stick\n(s)leep.");
這是用於在森林中進行遊戲的開始位置。說明正確顯示,通過選擇的進步是正確的。問題是與代碼這個領域
if(input.equalsIgnoreCase("l"))
{
input = JOptionPane.showInputDialog(null,"You see trees and a cave. Do you want to go into the casve? \n(y)es \n(n)o");
if(input.equalsIgnoreCase("y"))
{
input = JOptionPane.showInputDialog(null,currentRoom.getDescription() + " Do you want to set up a camp?\n(y)es\n(n)o");
的問題特別是,我還沒有學會如何實現空間變化可言,否則,遊戲基礎是完善的,做,能,期權會比較好深思熟慮並且物品系統稍後會實施。基本上,我該如何改變這個人所在的「房間」。注意,這個遊戲沒有圖形用戶界面,它的字面意思是基於你爲每個動作輸入一個字母
'currentRoom = cave;'' – 2014-09-04 15:52:46