用我安裝的VisualStudio 2015年,Xamarin和MonoGame 3.5。我將爲Windows UWP,iOS和Android構建我的XNA應用程序。如何創建一個基於MonoGame一個類庫從UWP,iOS版和Android
我已經基於XNA一些庫...我需要建立他們三個目標系統(UWP的Windows,iOS設備和Android),但沒有辦法爲Windows創建UWP庫。我試圖創建一個MonoGame Windows 10 Universal Project
,但這樣的項目無法轉換爲生成DLL。
我也嘗試創建一個Class Library (Universal Windows)
項目,但後來我無法將MonoGame.Framework
添加到引用。
我創建一個MonoGame Android Project
時已經同樣的問題......沒辦法切換到庫項目。唯一可以修改爲圖書館項目的MonoGame項目是MonoGame iOS Project
。
這麼說,我怎麼可以創建基於XNA(MonoGame)類庫從UWP,iOS版和Android使用?
現在3.6了,情況有所改善嗎? – PJvG
是的,事情已經有所改善,但正如我所說,反正無關緊要。 PCL版本運行良好,只需添加即可。 – craftworkgames