2013-02-14 46 views
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我可以使用一些關於對符號應用更改的幫助。例如,我可以在提示中看到諸如display/BlendMode/Properties/ADD之類的東西,同樣的東西可以直接在符號屬性中更改。我真的不知道規則,哪一個打字在哪裏。我試過「Object01.display.BlendMode.Properties.ADD = true」和「Object01.draw(BlendMode.ADD)」...我只找到了人們在使用AS3繪製東西時使用它的例子。我需要將它應用於現有的符號(實例)。當然,通過功能。請。AS3 BlendMode ADD

如果(myWill =真){ 「change_blending_properties_code」 }

^_^

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請熟悉這些文檔。猜測是不會帶走你:http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/reference/actionscript/3/index.html – TheDarkIn1978 2013-02-14 06:56:08

回答

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您可以將任意的DisplayObject flash.display.DisplayObject.blendMode很容易在代碼:

import flash.display.BlendMode; 

myDisplayObject.blendMode = BlendMode.ADD; 

flash.display.BlendMode是一個簡單的類常量,如BlendMode.ADD。或者,您可以編寫以下內容,但我不推薦:

myDisplayObject.blendMode = "add"; 
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得到它,謝謝。關於導入 - 是否像一些圖書館沒有加載,需要被調用?我試圖改變混合沒有進口,它的工作。在什麼情況下進口是必要的? – SherWood 2013-02-14 14:47:41

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關於文檔,這不是很有幫助。它列出了效果並對它們進行了描述。說,我看到一堆東西,我問它是什麼,Adobe說:「呃,它是磚,混凝土和瓷磚!」我說「當然,但是什麼樣的組合給了我一個房子?」你剛剛回答,謝謝= D – SherWood 2013-02-14 14:56:52