回答

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看看Composition Roots的概念。對於控制檯應用程序,Main()方法正是恰當的地方。

對於Unity,您可以將您的配置打包在衍生自UnityContainerExtension的類中,並將註冊碼放在Initialize()方法中。

然後將您的擴展添加到容器。

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謝謝:)塞巴斯蒂安(正如我以前說過,我真的很喜歡讀你的代碼;)) – pencilCake

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與UnityContainerExtension一個例子可以在這裏找到: HTTP://標記點網.blogspot.de/2009/09/custom-object-factory-unity-extension.html – pencilCake

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@pencilCake世界太小了)希望你的項目進展順利! –

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