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我有以下結構XAML:如何調整畫布到另一個畫布的矩形邊界?
<Grid>
<ItemsControl x:Name="Items" ItemsSource="{Binding Path=Pages}" Grid.Row="0" Grid.Column="0">
<ItemsControl.ItemsPanel>
<ItemsPanelTemplate>
<StackPanel Orientation="Vertical" />
</ItemsPanelTemplate>
</ItemsControl.ItemsPanel>
<ItemsControl.ItemTemplate>
<DataTemplate>
<!-- Display a white page for each page item -->
<local:PageView Margin="0, 25, 0, 0" />
</DataTemplate>
</ItemsControl.ItemTemplate>
</ItemsControl>
<!-- Layer used for displaying preview of drawn shape -->
<local:PreviewLayer x:Name="PreviewLayer" Grid.Row="0" Grid.Column="0"/>
</Grid>
客戶將預覽層上的形狀來描繪,讓假設的矩形。一旦完成繪圖,形狀將被添加到形狀下方的頁面中。
我的問題是生成的矩形的X,Y是在PreviewLayer的座標系中。如何將一個矩形的邊界從PreviewLayer轉換爲PageView?
我目前使用獲得所需的瀏覽量(該page
變量是從其他地方獲得)
UIElement pageView = (UIElement)this.Items.ItemContainerGenerator.ContainerFromItem(page);
但我不知道如何讓網頁瀏覽的座標返回。使用Canvas.GetLeft(pageView)
返回NaN
。
如何獲得pageView界限?