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首先,感謝StackOverflow團隊,因爲我在iPhone上開發,因此它是一個非常有用的網站。 其次,請原諒我的語言。我是一個瘋子,就像每個法國人一樣,我的英語很糟糕。SystemSoundID在不同流上播放的不同實例!
我的iPhone程序中有一個很奇怪的問題: 我實現了一個在aiff中播放短音的類。那就是:
@implementation SoundPlayer
-(id)initWithFile:(NSString*)file{
self = [super init];
NSString *soundPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:file ofType:@"aiff"];
AudioServicesCreateSystemSoundID((CFURLRef)[NSURL fileURLWithPath: soundPath], &soundID);
return self;
}
-(void)play {
if(SOUND_ACTIVATED){
AudioServicesPlaySystemSound (soundID);
}
}
-(void)dealloc{
[super dealloc];
}
@end
它的工作原理相當不錯,但即使我的情況下被初始化以同樣的方式,他們是不一樣的音頻流中!
我注意到,因爲當我按下iPhone的音量+和音量 - 按鈕時,在某些情況下,它控制主音頻流,在其他情況下,它控制鈴聲音量。 如果我把主流設置爲音量0,聲音A將不會受到遏制,但聲音B將會是。
有人有類似的問題嗎?你有什麼主意嗎 ?
非常感謝。
Martin
我忘了說soundID是一個SystemSoundID變量。 – Martin 2009-06-23 11:58:08