我想用HopenGL做一些工作,我需要一個指向浮點數組的Ptr。從我讀過的數據和可存儲的數據看來,這些數據是以某種方式組合在一起的。如何製作一個浮盒數組我可以得到一個Ptr到
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回答
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你不說你是否已經擁有一個數組,並且需要一個指向它的指針或者你想創建一個數組。
如果你需要創建一個數組,然後得到一個指針,你確實可以使用可存儲的數組。爲了創建它,請使用定義爲Data.Array.MArray
的類和幫助功能。 StorableArray
是MArray
類的一個實例,因此可以使用所有這些函數來創建和操作數組。當您想要將Ptr
加入陣列時,請使用withStorableArray
函數。
我希望適合你的用例。
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如果您使用可存儲數組或外部數組(在Foreign。*中),您可以獲得傳遞給C或朋友的指針。
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